RBFを用いたMuscle表現手法
Maya&Blender<骨の互換性>
第3回リグナイト『リガーアニメーター座談会その③』後編~議論結果~
第2回リグナイト『リガーアニメーター座談会その②』中編~議論結果~
第1回リグナイト『リガーアニメーター座談会その①』前編~議論結果~
第1回リグナイト『リガーアニメーター座談会その①』前編